NCoE para AVGC-XR promete remodelar el sector del juego de la India

Para AVGC-XR, el NCoE promete remodelar el sector del juego de la India de manera similar a los IIT e IIM que están transformando la ingeniería y la gestión.

El Gabinete de la Unión, presidido por el primer ministro Narendra Modi, dio luz verde a la creación de la organización Centro Nacional de Excelencia (NCoE) para animación, efectos visuales, juegos, cómics y realidad aumentada (AVGC-XR). La iniciativa, que se planea establecer en Mumbai, Maharashtra, está en línea con el anuncio del Presupuesto 2022-23 del Ministro de Finanzas y Asuntos Corporativos de la Unión para formar un grupo de trabajo AVGC.

Con el reconocimiento oficial de los deportes electrónicos como un “evento multideportivo” por parte del gobierno indio, la industria del juego ha experimentado un crecimiento significativo en el país, con varios estados participando activamente con la industria para apoyar su desarrollo. El Ministerio de Información y Radiodifusión ha intensificado recientemente este apoyo al anunciar la Cumbre Mundial Audiovisual y del Entretenimiento (WAVES), prevista para febrero de 2025 en Nueva Delhi. Esta cumbre alberga torneos de deportes electrónicos para títulos populares como Battlegrounds Mobile India. (BGMI), la Copa Mundial de Cricket (WCC) y eFootball, lo que demuestra el compromiso del país con la construcción de un ecosistema de juegos próspero.

NCoE para AVGC-XR alienta a los desarrolladores y talentos de juegos indios

En su reciente discurso del Día de la Independencia, el Primer Ministro Narendra Modi alentó a los desarrolladores y talentos de juegos indios a dejar una huella en el escenario mundial. NCoE desempeña un papel fundamental en estos esfuerzos, inspirándose en el rico patrimonio histórico y cultural del país, centrándose en el desarrollo de la propiedad intelectual (PI) de la India para los mercados nacionales e internacionales. Un ejemplo notable de esto es Indus Battle Royale, desarrollado por SuperGaming, desarrollador de juegos líder con sede en Pune, que recientemente entró en versión beta abierta y representa la creciente influencia de la India en el panorama mundial de los juegos.

Al comentar sobre este desarrollo, Robbie John, director ejecutivo y cofundador de SuperGaming, dijo: “El papel de NCoE como centro de incubación será apoyar a las empresas en etapa inicial que cambien las reglas del juego para las nuevas empresas, impulsando la innovación y definiendo la próxima generación de experiencias de juego. Así como se establecieron IIT y NIT para el desarrollo de ingeniería y tecnología y IIM para la gestión, creemos que el NCoE para AVGC-XR transformará de manera similar la industria del juego en India.

“El enfoque en crear contenido que muestre la propiedad intelectual de la India, especialmente nuestra riqueza cultural, se alinea perfectamente con nuestras ambiciones en SuperGaming, donde estamos trabajando en Indus, el juego de batalla real más ambicioso hecho en India y ambientado en un entorno futurista indio. . universo. A medida que los juegos continúan desdibujando la línea entre entretenimiento y tecnología, podemos esperar un aumento en la inversión nacional y extranjera a medida que la industria global mira a la India como un centro de contenido. El enfoque en tecnología de vanguardia con el apoyo del gobierno y los líderes de la industria seguramente atraerá una importante inversión extranjera directa al sector del juego y mejorará aún más la posición de la India en el mapa mundial del juego”. añadió.

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Además de su discurso del Día de la Independencia, el primer ministro Modi abogó por el crecimiento de la industria del juego. Se ha asociado con jugadores líderes, incluidos Animesh Agarwal, también conocido como 8Bit Thug, Naman Mathur, también conocido como Mortal y Payal Dhare, también conocido como PayalGaming, de la agencia de talentos y consultoría de deportes electrónicos líder de la India, 8Bit Creatives, para discutir varios aspectos de la industria e incluso participar en las sesiones. .

Animesh Agarwal, director ejecutivo y cofundador de 8Bit Creatives, dijo, “El establecimiento del NCoE para AVGC-XR es absolutamente encomiable. Sirve como plataforma para jóvenes entusiastas de todo el país, brindándoles la última tecnología, valiosa tutoría y orientación para elevarse e ingresar a la industria. NCoE marca el siguiente paso en el apoyo y promoción del desarrollo de juegos hechos en India para una audiencia global, aprovechando la rica historia y el tejido cultural de la India. La aparición de estos nuevos títulos permitirá a los creadores de contenido indios colaborar, crecer y dejar una marca indeleble en el ecosistema global de juegos.

El NCoE para AVGC-XR está lanzando programas de aprendizaje para principiantes y profesionales

NCoE ofrece educación especializada y programas de capacitación diseñados para equipar a principiantes y expertos con las últimas habilidades en tecnologías AVGC-XR avanzadas. Se necesitan computadoras de alto rendimiento para producir productos de alta calidad. CyberPowerPC, que recientemente ingresó a la India y es conocida por sus PC para juegos prefabricadas y personalizadas de alta gama, está bien preparada para satisfacer esta creciente demanda.

“El Centro Nacional de Excelencia (NCoE) que se está creando para AVGC-XR es una gran iniciativa del Gobierno de la India y brindará un enorme apoyo a las industrias de animación, VFX, juegos y cómics de la India. NCoE proporciona una plataforma para que las personas utilicen tecnología en rápida evolución para avanzar en su oficio. El apoyo gubernamental a este sector es muy importante ya que tiene el potencial de atraer jóvenes y poner el nombre de la India en el mapa global AVGC-XR. Iniciativas como estas fortalecen aún más nuestra creencia de que la industria del entretenimiento en la India está preparada para un crecimiento exponencial y en CyberPowerPC India estamos entusiasmados de contribuir a este crecimiento. dijo Vishal Parekh, director de operaciones de CyberPowerPC India.

NCoE atiende principalmente a los intereses demográficos y las aspiraciones profesionales de la Generación Z ampliando las oportunidades profesionales en el sector AVGC-XR. NODWIN Gaming, líder en entretenimiento juvenil, juegos y deportes electrónicos, ha estado a la vanguardia en atender a este grupo demográfico en India con IP como Comic Con, DreamHack India, BGMS Season 3 y NH7 Weekender.

Akshat Rathee, fundador y director general de NODWIN Gaming, dijo: “El establecimiento de un Centro Nacional de Excelencia (NCoE) para AVGC-XR es un hito importante para la industria del entretenimiento de la India. NCoE actúa como un faro para que tanto los aficionados como los profesionales de la industria aprendan y perfeccionen su oficio. La unión de múltiples sectores como animación, efectos visuales, juegos, cómics, etc. será muy beneficiosa para la industria, ya que todos estos sectores crearán una muy buena sinergia para crear una gran experiencia para todos.

Añadió además: “Nosotros, en NODWIN Gaming, nos esforzamos por reunir lo mejor de los sectores e IP, incluidos Comic Con India, DreamHack India, BGMS y más para brindar una experiencia holística a los jóvenes. NCoE fortalece aún más las raíces de esta industria y ayuda a crear profesionales capacitados al fomentar la creatividad a través de tecnología avanzada y tutoría experta. Esto dará impulso al ecosistema AVGC – XR del país y ayudará a consolidar a la India como una potencia para esta industria a nivel mundial.

En conclusión, el NCoE para AVGC-XR representa un salto transformador para la industria india del juego y los deportes.

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