Zelda: Echoes of Wisdom es un gran Zelda inicial y un regreso a la forma clásica

Hay mucho de Zelda en Nintendo Switch. De hecho, estamos inundados de ellos. La clásica serie de aventuras tiene cinco entradas en Switch, incluida la última, Sounds of Wisdom. El año pasado obtuvimos un nuevo Zelda, Lágrimas del reinoy mucha gente, incluyéndome a mí, no lo hemos terminado todavía porque son varios cientos de horas gigantescas.

Y, sin embargo, Echoes of Wisdom, anunciado a principios de este año, es una completa sorpresa. Asimismo Súper Mario Bros. PreguntarseSounds of Wisdom, un inesperado juego de Mario con un aspecto clásico pero con muchos trucos nuevos, sigue un estilo retro, con muchas ideas de juego nuevas que parecen haber sido tomadas de Tears of the Kingdom. También es el primer juego de Zelda protagonizado por Zelda, la Reina de Hyrule, en lugar de Link. Es demasiado tarde.

Echoes es el primer Zelda nuevo de estilo 2D de Nintendo desde Link Between Worlds 3DS hace 11 años. Es difícil creer que haya pasado tanto tiempo desde que Nintendo continúa rehaciendo los juegos de Zelda y también creando otros juegos de mundo abierto en 3D. Hubo un tiempo en que Nintendo alternaba entre ediciones de consolas de TV con gráficos ricos y versiones portátiles de sus juegos. Echoes of Wisdom es un juego de Nintendo DS/3DS en formato Switch, y los propietarios de Switch recibirán una dosis extra de Hyrule como bono de suerte.

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Echoes of Wisdom también tiene partes de plataforma de desplazamiento lateral. Zelda II saluda.

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Todo el juego realmente parece una fusión de lo antiguo y lo nuevo, combinando ideas de títulos recientes de Zelda con el diseño clásico de Zelda. Mi colega Bridget Carey pudo jugar parte del juego durante una vista previa de este año; Estoy de acuerdo con muchos de sus sentimientos. Es encantador, divertido, extraño, misterioso y mucho más interminable que Kingdom Tears, y estoy algo agradecido por eso.

¿Para quién es Echoes of Wisdom y por qué debería elegirse en lugar de Tears of the Kingdom?

Tears of the Realm es el juego de Zelda más extenso y complejo jamás creado, pero hasta ahora incluye de manera refrescante Echoes of Wisdom. Se siente como una secuela espiritual del clásico juego Zelda de Game Boy, Link’s Awakening (que también obtuvo una remasterización para Switch hace unos años). Tiene el mismo diseño gráfico brillante, semi-3D, lindo, de dibujos animados y brumoso. Pero está toda la magia de forma libre que han ofrecido los juegos recientes de Zelda, lo que hace que el juego parezca a veces remezclar su herencia clásica.

Echoes of Wisdom tiene un mapa mundial grande (pero no demasiado grande), pero algunas partes están cortadas. Aparecieron fisuras que absorbieron a los amigos, incluido Link, en otros mundos. Zelda debe encontrar y reparar estas grietas con su extraña y brillante amiga Tri, el hada. Estos mundos divididos son como mazmorras, muchas de las cuales tienen mapas de mazmorras clásicos y claves para encontrar.

También hay muchas piezas de desplazamiento lateral (un número sorprendente de ellas) que se remontan a ideas de juego de juegos de plataformas clásicos o Zelda II. Me encanta cómo aparecen en las mazmorras y me hacen repensar mi relación con los poderes que usé en modo alto.

Mira esto: Jugué The New Zelda, Echoes of Wisdom (vista práctica)

Zelda tiene su propio conjunto de habilidades, muchas de las cuales parecen ecos de Tears of the Kingdom. Custom Tri Rod es la fuente de la mayoría de ellos. Puede lanzar un rayo brillante que puede agarrar y mover objetos; tiene una espada; También puede copiar los “ecos” de docenas de objetos en Hyrule y conjurarlos. ANIMALES, árboles, camas, todo tipo de cosas al azar. Descubrir cómo cada uno puede ayudarte es parte del críptico encanto del juego. Al igual que Tears of the Kingdom, puedes romper las reglas de lo que sabes hasta cierto punto. Construyes puentes con camas, arrojas monstruos a las cosas y arrojas objetos al azar para ver qué podría resolver tus problemas o llevarte a algo nuevo.

He jugado Echoes of Wisdom durante unas 10 horas hasta ahora, lo que no es suficiente para decir cómo es el juego completo. Me tomé mi tiempo: no quiero apresurarme. Es como la experiencia de resolver un juego en pequeños bocados, saborear los acertijos y luego tomar descansos para refrescar la mente. Al menos así lo hice yo.

Hasta ahora, las misiones principales y secundarias no están tan extendidas como Tears of the Kingdom, pero ayudan a que el juego parezca más accesible. Los puntos de control frecuentes te permiten deambular por el mapa y hay formas de restaurar la salud fácilmente. Además, recolectar ingredientes y llevarlos a puestos de batidos significa que puedo experimentar y hacer pociones para llevar conmigo, como cocinar en Breath of the Wild y Royal Tears.

Zelda haciendo una cama en el desierto Zelda: Voices of Wisdom Zelda haciendo una cama en el desierto Zelda: Sonidos de la Sabiduría

Puedes hacerte una cama en cualquier lugar. Descansar.

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Cuando jugué, pensé que la sensación más suave del juego, los mapas manejables y los acertijos aún desafiantes lo convertían en un juego familiar perfecto. Un colega dijo que estaba dando cruce de animales y Pokémon vibran y sentí ganas de compararme conmigo. kirby con habilidades para imitar poderes o el sombrero de Mario Super Mario Odisea.

Yo no lo llamaría fácil. Algunos de los acertijos de este juego me desconcertaron más que la mayoría de los juegos de Zelda, y estoy seguro de que habrá muchos tutoriales para soluciones inteligentes. No tuve el lujo de jugarlo antes del lanzamiento: es difícil jugar solo y creo que Echoes es un juego que es más divertido intentar resolverlo en grupos.

Zelda montando a caballo en Zelda: Sounds of Wisdom Zelda montando a caballo en Zelda: Sounds of Wisdom

¡Sí, también hay caballos!

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Se espera que esté en Nintendo Clave 2 El año que viene, una actualización de hardware retrasada para la consola que ha funcionado con fuerza durante siete años. El Switch 2 tendrá mejores gráficos, pero probablemente tendrá el mismo diseño y distribución de botones que el Switch actual. También reproducirá juegos Switch existentes, así como muchos juegos clásicos, retro e independientes que no necesitarán la mejora de gráficos del Switch 2 en absoluto.

Echoes of Wisdom encaja perfectamente en el hardware Switch existente y se siente como un juego independiente creado por Nintendo. Un juego que logra sus ideas inteligentes sin necesidad de potencia que doblegue la física.

En la “Lista de juegos de Zelda que debes comprar en Switch”, actualmente estoy publicando Echoes of Tears of the Kingdom. Pero lo pondría en la parte superior de la lista para cualquiera que tenga un niño pequeño y esté listo para sumergirse en una gran aventura a menor escala.



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