JetSynthesys anuncia la propiedad del primer equipo franquiciado para la temporada 2 de GEPL

JetSynthesys ha contratado a Nikhil Kamath, Ankit Nagori y Prashant Prakash como propietarios de equipos franquiciados para la temporada 2 de la Global e-Cricket Premier League, también conocida como GEPL.

JetSynthesys anuncia la propiedad del primer equipo franquiciado para la temporada 2 de su popular IP, Global e-Cricket Premier League (GEPL). Los líderes de la industria Nikhil Kamath, fundador de Zerodha, Ankit Nagori, fundador de Curefoods y socio de Accel, Prashanth Prakash, serán copropietarios del equipo de la franquicia Bengaluru en la temporada 2 de GEPL.

Las mejoras de este año tienen como objetivo mejorar aún más el espíritu de competencia dentro del GEPL. La liga ha logrado avances significativos en la creación de una variedad de empleos en diversas áreas de la industria de los deportes electrónicos, incluida la gestión de eventos, la transmisión y la gestión de talentos. Además, GEPL ha proporcionado salarios competitivos a los mejores jugadores, permitiéndoles convertir su pasión por el juego en carreras exitosas y competir por el título de ‘Icono del e-Cricket’ en el escenario global.

Rajan Navani, director ejecutivo y fundador de JetSynthesysexpresó su entusiasmo por estos desarrollos: “Estamos encantados de dar la bienvenida a Nikhil Kamath, Ankit Nagori y Prashant Prakash a la familia GEPL. Su participación es un testimonio del creciente reconocimiento del e-cricket como un deporte principal. El formato de equipo ampliado y con Con las nuevas pautas de la liga, estamos listos para llevar el espíritu competitivo y la emoción a nuevas alturas a nivel mundial.

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Los nuevos propietarios del equipo también compartieron su entusiasmo por unirse a la liga.

Nikhil Kamath “La industria del juego es increíblemente emocionante en este momento, especialmente con lo rápido que se están moviendo las cosas en la India. Hemos llegado a un punto en el que no sólo participamos en juegos globales, sino que también creamos juegos que son accesibles para todo el mundo. El cricket en la vida real es un excelente ejemplo de esto. Asociarse con Rajan y JetSynthesys para la liga principal mundial de cricket electrónico es una gran oportunidad para ayudar a desarrollar e inspirar talentos jóvenes en este ámbito dinámico. Espero ver lo que podemos lograr juntos y desempeñar un papel en la configuración del futuro de los deportes electrónicos en la India”.

Ankit Nagori “Estoy realmente apasionado por la industria de los videojuegos y entusiasmado con la visión de JetSynthesys de llevar el cricket al mundo como el principal deporte de la India. Esta es mi manera de retribuir y apoyar a la próxima generación de jugadores. Creo en su potencial y estoy aquí para ayudarlos a brillar en este espacio en rápida evolución. Juntos, creo que podemos hacer que los juegos sean el próximo gran contribuyente al PIB de la India, así como una carrera satisfactoria para muchas personas talentosas”.

Prashanth Prakash “Estoy muy feliz de ser parte de la Global eCricket Premier League y contribuir al desarrollo de los deportes electrónicos en la India. La asociación con JetSynthesys se alinea perfectamente con mi pasión por la innovación y mi creencia en el potencial del cricket como deporte electrónico global. Juntos, podemos crear un ecosistema vibrante que empodere a los aspirantes a jugadores y muestre su talento en un escenario internacional”.

Rohit Potphode, director ejecutivo de GEPL y comisionado de la liga, “Estamos encantados de dar la bienvenida a Nikhil Kamat, Ankit Nagori y Prashant Prakash como propietarios de nuestro equipo franquicia para esta emocionante temporada. Este año, la liga promete ser más grande que nunca, reuniendo a jugadores, propietarios de franquicias, fanáticos y patrocinadores para crear un valor tremendo y brindar experiencias inolvidables para todos los involucrados”.

Con la final de la temporada 2 de GEPL programada para enero de 2025, el torneo volverá a atraer a jugadores y espectadores. Combinando cricket, videojuegos, deportes electrónicos y entretenimiento, GEPL continúa creando una plataforma revolucionaria para que nuevos atletas muestren su potencial en eCricket.

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