El rey es asesinado y un hechizo mágico recorre el mundo, lo que obliga a elegir al siguiente en la línea de sucesión al trono en base a un extraño concurso de popularidad. Metáfora: ReFantazio es un juego de rol de seguimiento de Studio Zero, parte del estudio de juegos Atlus Persona.
Al igual que los juegos de la querida serie dramática/RPG de la escuela secundaria Persona, en Metaphora diriges a un grupo de personas que se dedican a su vida diaria y se apoderan de mazmorras llenas de enemigos. Esta vez, los desarrolladores reemplazaron el ambiente escolar japonés por un ambiente de fantasía medieval. Sin embargo, la estética moderna característica del estudio todavía está en juego aquí, deleitando tanto a los fanáticos como a los recién llegados.
Vimos un avance de Metaphor en el evento Gamescom de Alemania. Ahora que he dedicado unas 20 horas al juego, aprendí desde el principio que vale la pena saberlo lo antes posible.
Cambiar de clase (llamados arquetipos) con frecuencia
Las clases de tus personajes se llaman arquetipos y, al igual que subir de nivel a un personaje, el uso de un arquetipo aumenta su nivel para ese individuo. A medida que subes de nivel, se desbloquean más habilidades y capacidades, que pueden variar desde mejoras pasivas hasta nuevos movimientos utilizados en la batalla. Comienzas con una selección inicial de pilares de los juegos de rol como guerrero, mago, sanador y guerrero, y desbloqueas nuevos arquetipos con roles más complejos a medida que progresas y conoces nuevos aliados. No los ignores: debes cambiar los arquetipos de los personajes con frecuencia.
Si bien es beneficioso nivelar un arquetipo lo más alto posible, es igualmente importante cambiar de clase con frecuencia, ya que puedes heredar habilidades y mezclarlas entre clases. Por ejemplo, el arquetipo del buscador aprende magia de viento desde el principio, por lo que pasar al siguiente luchador te permite obtener habilidades de ataque físico del luchador y heredar magia de viento del buscador. Después de cumplir con los requisitos, cada personaje de tu grupo puede desbloquear arquetipos gastando pequeñas cantidades de puntos MAG obtenidos a través de misiones, batallas y otras actividades. El cambio a un nuevo arquetipo solo debe pagarse una vez en MAG, por lo que se pueden intercambiar de un lado a otro de forma gratuita, lo que te permite clasificar diferentes clases fácilmente.
Los arquetipos afectan cómo comienza una batalla en el mundo.
Cuando ingresas a una mazmorra, puedes participar en combate encontrándote con enemigos dispersos por todas partes. Es útil atacar a estos monstruos antes de que los golpeen, para poder aturdirlos y obtener un turno extra al principio de la pelea. Sin embargo, el arquetipo que elijas para tu personaje principal cambia el arma que puede equipar, lo que afecta qué tan poderoso y rápido es su ataque en el mundo.
El “Buscador” de nivel básico tiene una pequeña espada que se mueve rápidamente, pero requiere varios golpes antes de liberar a un enemigo a la refriega. Un guerrero, por otro lado, usa una gran espada que ataca lentamente pero que puede causar mucho daño, generalmente aturdiendo al enemigo con uno o dos golpes.
Cambie el exceso de puntos MAG por dinero en efectivo
Si has acumulado más puntos MAG de los que necesitas, puedes venderlos al vendedor de la ciudad. Si bien los puntos MAG son clave para aprovechar al máximo el árbol de arquetipos, si has pasado mucho tiempo en combate, fácilmente puedes encontrarte con más que suficiente. Por ejemplo, después de completar una mazmorra es un buen momento para vender parte del MAG sobrante para comprar armas y pociones más poderosas.
Diferentes ciudades tienen un proveedor especial como MAG que cambiará monedas por usted y cambiará el tipo de cambio para mejorar aún más las cosas. La metáfora tiene en juego la estructura temporal del día, pero cada día también evoca diferentes condiciones climáticas. Los canjeadores MAG le dan dinero extra por sus puntos si hace mal tiempo, por ejemplo. Intenta mantener presionado MAG hasta que esté nublado o lloviendo, ya que esto puede hacerte ganar el doble de puntos.
Bloquea la formación en las batallas para no tener que jugar con ella en cada batalla.
La formación es importante durante el combate y tus personajes pueden pararse al frente o atrás. Estar al frente permite ataques físicos más fuertes, pero también los abre a más daño físico. Como resultado, es útil colocar lanzadores de magia (sanador, hechicero, etc.) en la última fila, lo que puede causar mucho daño desde la distancia.
Puedes cambiar la posición de tu personaje en cualquier momento durante su turno, pero de forma predeterminada el juego está configurado para que todos comiencen en la posición que estableciste en el menú Grupo. Sin embargo, puede cambiar esta configuración si no quiere recordar en qué puso a todos y se confunde con frecuencia. En el menú Configuración, active la opción Guardar formato. Esto significa que cada vez que comiences una batalla, tu grupo estará en la composición que usaste por última vez en la batalla anterior.
Date unos días para afrontar la mazmorra.
La mayoría de las misiones principales y secundarias de Metaphor tienen una fecha límite de unos pocos días a algunas semanas para completarse, lo que te ayuda a priorizar las misiones que deben abordarse primero. La mayoría de ellas ocupan gran parte de tu día, por lo que tendrás que coordinar cuándo completar ciertas tareas, ya que tienes muchas oportunidades antes de que terminen.
Cuando te encuentres con una mazmorra de gran historia, no lo dejes para el último momento para intentarlo. Estas mazmorras pueden ser muy largas. Si bien puedes llegar tan lejos como quieras en una mazmorra con impunidad, la salud y los indicadores mágicos de tus personajes continuarán agotando la pelea incluso después de la pelea. La única forma de reponerlos es con pociones limitadas o saliendo de la mazmorra y descansando.
Afortunadamente, existen puntos de control a los que puedes regresar. Esto le permite evitar repetir secciones, pero las hojas y los días de descanso se trasladarán al día siguiente. Tómate unos días antes de la fecha límite para afrontar estas grandes mazmorras, ya que tendrás que salir con frecuencia y descansar algunas veces, especialmente antes de una pelea con un jefe.
Armado con estos consejos, espero que le resulte más fácil lidiar con la metáfora que a mí. Ayudan a simplificar tu juego cuando comienzas las primeras horas y deberían agregar más claridad a la mecánica del juego.