Los creadores de ‘Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl’ prometen un regreso emocional: ‘Haremos que todos lloren y rían’ – Claims London

Wallace y Gromit: La venganza del pájaro La productora ejecutiva Carla Shelley promete un emotivo regreso para los personajes stop-motion de Aardman, ya que regresarán este invierno en formato largometraje por primera vez en casi 20 años.

“Creo que vamos a hacer llorar a todos. Sorprenderemos a todos y te haremos reír a ti también. Es realmente emotivo. De eso se trata”, dijo Shelley a Contenders London el sábado.

A él se unieron en el escenario los directores Nick Park y Merlin Crossingham, quienes dijeron que habían completado la postproducción el día anterior.

En el nuevo aspecto de la pantalla grande, la amistad de Wallace y Gromit se pone a prueba con la invención de un inteligente gnomo llamado Norbot que cobra vida propia y causa estragos en el proceso.

La película, que se transmite por la BBC en el Reino Unido y Netflix en todo el mundo este invierno, es la segunda película de Wallace & Gromit desde 2005. maldicion del conejoAunque Aardman siguió trabajando con personajes de cortometrajes y videojuegos.

Casi dos décadas después del original, Park dice que la obsesión de Wallace por los dispositivos ha adquirido una nueva resonancia en un mundo obsesionado con la tecnología.

“Wallace tiene buenas intenciones. No es un mal tipo, pero es una metáfora de nuestra obsesión con la tecnología y cómo a veces interfiere en nuestras relaciones. Gromit sería mucho más feliz sin tecnología, inventos y dispositivos.

Park también habló sobre el resurgimiento del malvado pingüino Feathers McGrow, quien protagonizó el cortometraje de Aardman de 1993. Los pantalones equivocados.

“La idea de que McGraw regresara fue una idea que se descartó un poco más tarde”, dijo Park. “El mal funcionamiento de las máquinas parecía demasiado normal. Necesitábamos algo con un poco más de mordiente y un villano claro y siniestro. Feathers McGraw pasó 30 años en prisión pensando en nada más que la venganza era el candidato perfecto. Parecía la motivación perfecta para el villano. “.

Shelly Feathers describió la idea de traer de vuelta a McGraw como un momento decisivo.

“Cuando Nick le dijo al resto del estudio que Wallace estaba inventando un gnomo inteligente, todos nos emocionamos. Después de un tiempo, cuando lo reveló. Las plumas estaban a punto de regresar, toda la habitación tembló.

Aunque las técnicas de animación han avanzado en los últimos 20 años, Crossingham dijo que la producción se mantuvo fiel a las técnicas de stop-motion de la película original.

“Su corazón y su alma no han cambiado en absoluto. La técnica es la misma de siempre. Muévelo, consigue un marco. Muévelo, encuadralo”, explicó.

“Realmente intentamos estar frente a la cámara tanto como fuera posible. Sólo cuando no podemos hacerlo, buscamos alternativas que sean adecuadas para contar la historia”, añadió.

El gran cambio fue que el equipo podía obtener una vista previa instantánea de las imágenes y agregar efectos como agua, efectos de partículas, vapor y humo.

“Es casi imposible hacer algo así en stop-motion con algún tipo de elegancia. Entonces, el lado tecnológico de los efectos visuales realmente ha llegado al punto en que podemos ponerlo en stop motion de una manera que encaje en el mundo de Wallace & Gromit, que es enorme. Los efectos visuales han tenido problemas con esto en el pasado”.

Crossingham habló de cambios tecnológicos más sutiles en términos de la mecánica interna de las figuras y los materiales de los que están hechas las muñecas.

“Hay cosas que no se ven, por ejemplo [the use of] “El silicio, algo realmente inusual”, dijo. “Los pantalones de Wallace primero estaban hechos de arcilla y luego de látex. Siempre nos gustó la idea de usar silicio, pero podías hacer que el silicio se viera bien, pero no se movía”. Podrías hacerlo, puedes moverlo, pero no se ve bien. Esto ha cambiado en los últimos años… así que todavía puedes ver las huellas dactilares y se mueve.

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