Agar kimdir o’yinini tomosha qilgan bo’lsangiz Mario va Luiji: Birodarlik Bir soat yoki undan ko’proq vaqt davomida siz uni yilning eng yaxshi Switch o’yinlari va/yoki RPG o’yinlaridan biri deb o’ylashingiz mumkin. Afsuski, o’yin bir soatdan ko’proq vaqtni oladi.
BirodarlikNintendoning maskotini va uning ahmoq ukasi rol o’ynagan uzoq davom etgan birodarlik RPG seriyasining eng so’nggisi, sizga yoqimli sarguzasht uchun zarur bo’lgan komponentlarning ko’p qismiga ega. Navbatga asoslangan jang har doimgidek qiziqarli, ayniqsa 3D Mario o’yinidagi eng jozibali vizual tasvirlar bilan birlashtirilganda. Bu yosh auditoriyaga mo’ljallangan o’yin uchun juda mustahkam qurilish mexanikasi to’plamiga ega.
Yoqimli dengiz muhiti bilan birgalikda, Birodarlik ajoyib bo’lishi kerak – yoki hech bo’lmaganda juda yaxshi. Afsuski, u “yaxshi” narsaga rozi bo’ladi, bu esa haligacha uni masofaga olib borishga to’g’ri kelmaydi.
“Zelda afsonasi: donolik aks-sadolari” sharhi: Malika Zelda o’zining bosh qahramon debyutida porlaydi
Birodarlik yaxshimi yomonmi qo’ziqorinlar shohligiga xayrli sayohat deydi
Eng yangi Mario va Luiji sarguzasht (bu 2019-yilda yopilgan AlphaDream asl seriyali ishlab chiqish studiyasini o’z ichiga olmaydi) o’yinchini hech bo’lmaganda bir muddat ushlab turish uchun etarlicha harakatga ega.
Haqiqatan ham ba’zi dengiz hovlilaridan foydalanish mumkin.
Kredit: Nintendo
Unda unchalik ko’p narsa yo’q: hamma qo’ziqorinlar qirolligidan Konkordiya deb nomlangan yangi joyga ko’chiriladi. Yaqin o’tmishda bir nuqtada Konkordiya Uni-daraxtning kuchi bilan birlashtirilgan katta qit’a edi. Albatta, ba’zi yomon narsalar sodir bo’ldi va endi Konkordiya ulkan okeandagi bir-biridan uzilgan, suzuvchi orollar seriyasidir. Mario va Luidji uyg’unlikni tiklash uchun har bir orolni Uni-daraxtga qayta bog’lab, Konkordiya bo’ylab sayohat qilishlari kerak.
Marioning turli rol o’ynash sarguzashtlari jiddiy, ulug’vor hikoyalardan ko’ra joziba va hazilni afzal ko’radi. ga Final Fantasy – va Birodarlik farq qilmaydi. O’yinning asosiy qismi bir oroldan ikkinchisiga o’tish, 30 dan 90 daqiqagacha har qanday mahalliy muammoni hal qilish va uni katta daraxtga qayta ulash uchun sarflanadi. Ko’pgina orollarda siz jang qiladigan ko’plab qahramonlar va dushmanlar kabi so’z o’yinlari nomlari mavjud. Bu ahmoq va ko’pincha aqlli.
Afsuski, joziba shu bilan tugaydi, hech bo’lmaganda yozuvda. Birodarlik oldingi seriya yozuvlari kabi hazilkash va ochiq-oydin kulgili emas Bowserning ichki hikoyasi edi. U harakat qiladi va hech qachon tajovuzkor darajada kulgili yoki shunga o’xshash narsa emas, lekin u shunchaki … bor. Muloqotning aksariyati menda hech qanday javob bera olmadi.
Uning kreditiga, Birodarlik ulanish kuchi haqida bir oz ijtimoiy ahamiyatga ega bo’lgan voqeani aytib berishga harakat qiladi. Bu erda elektr energiyasi kunning estetik mavzusi bo’lib, NPClarning aksariyati tirik portlar yoki oyoqli ulagichlar kabi ko’rinadi. Siz qilayotgan hamma narsa, har bir oroldagi mikroda yoki butun sarguzasht bo’ylab makroda bo’lingan odamlarni birlashtirishga xizmat qiladi.
Afsuski, u yerdan unchalik chuqurroqqa tushmaydi va ko’pincha HDMI ulagichlariga o’xshagan ko’plab dushmanlar va NPClarga ega bo’lishni oqlash uchun derazalarni bezash kabi his qiladi. Konkordiyadagi deyarli har bir do’stona NPC yuz uchun elektr rozetkasiga ega, bu nazariy jihatdan qiziqarli, ammo amalda bu ularning ko’pchiligini almashtiriladigan Funko Poplarga o’xshatadi. Umuman olganda, ularda shaxsiyat yo’q.
Yaqinda bo’lgan rangli aktyorlar bilan solishtirganda Qog’oz Mario: Ming yillik eshik remeyk, bu tanlov emas.
Bu Mario va Luiji jang hali ham kuylashi mumkin
Shukur, Birodarlik hali ham o’z mohiyatida juda yaxshi RPG. Dushmanlar bilan kurashadigan qism qiziqarli va bu men uchun deyarli etarli edi. Deyarli.
Bolg’acha hujumlari juda qoniqarli.
Kredit: Nintendo
Janglar har doimgidek navbatma-navbat bo’lib qolmoqda va eski o’yinlarning asosiy tamoyillari bu erda hamon o’rinli. Har bir hujum Mario va Luidjini o’z ichiga oladi, shuning uchun ular hujum qilganda ular birgalikda hujum qilishadi. Har bir hujum, oddiy sakrash hujumlaridan tortib, yorqinroq jig’a harakatlarigacha, tugmachalarni vaqtli bosishni talab qiladi va dushman hujumlaridan qochish, himoya qilish va ularga qarshi turish uchun ham xuddi shunday.
Ushbu tuzilma jangni davom ettiradigan ikkita asosiy haqiqatga imkon beradi Birodarlik ish vaqtining ko’p qismini jalb qiladi. Mario va Luidji birga ishlayotganini tomosha qilish juda maftunkor va tezkor voqealarni navbatma-navbat janglarga qo’yish jarayonni biroz hayajonli qiladi. Statistikalar hujum sodir bo’ladimi-yo’qligini ko’rsatmaydi, siz buni qilasiz.
Bu mexanikalarning barchasi avvalgilarining asosiy qismlari bo’lgan Mario va Luiji o’yinlar, shuning uchun bu erda ayniqsa yangi narsa yo’q – ular yaxshi ishlasa ham. Plugs bu muammoni hal qilish uchun juda ko’p yordam beradi. Oxir-oqibat, o’yinga bir necha soat juda ko’p vaqt o’tgach, siz asta-sekin kengayib borayotgan shaxsiy elektr rozetkalari to’plamiga vilkalarni yasash va o’rnatish qobiliyatini ochasiz. Har bir vilka turli xil noyob jangovar effektga ega; ulardan biri har bir hujumga olov qo’shadi, ikkinchisi esa avtomatik ravishda siz uchun tezkor tadbirlarni amalga oshiradi.
Har bir vilka cheklangan miqdordagi zaryadga ega va ular tugagach, uni qayta zaryadlash uchun vaqt kerak bo’ladi. Siz etarlicha chuqur bo’lganingizdan so’ng Birodarlikbu juda hayajonli bo’ladi. Har bir vaziyatga moslashish uchun janjal paytida (baxtli, bu navbat talab qilmaydi) vilkalarni issiq almashtirish taktik jihatdan jozibali. Qaysi vilkalarni bir vaqtning o’zida faol bo’lishni xohlayotganingizni hisobga olishingiz kerak, chunki bonus effektlari bilan yashirin kombinatsiyalar ham mavjud.
Ushbu plagin uni shunday qiladiki, hujumlar bir nechta dushmanlarga zarba beradi.
Kredit: Nintendo
Jonglyorlik vilkalari eng qiziqarli qismi bo’ldi Birodarlik men uchun, lekin bu tizimning maqsadga muvofiq ishlashi uchun sizda yetarli miqdordagi rozetkalar va vilkalar mavjud bo’lgan nuqtaga borish juda uzoq (15 soat yoki undan ko’proq vaqtni o’ylab ko’ring) oladi.
Boss janglari ham diqqatga sazovordir, garchi ular ham biriga diqqat markazini qo’yishadi Birodarlikning kamchiliklari: Ularning soni etarli emas. Shunday qilib, ko’plab orollar Mario va Luidji oxirida hech qanday dramatik qarama-qarshiliksiz kunni g’alaba qozonishlari bilan yakunlanadi.
Haqiqatan ham katta, to’plamli hikoya boss janglari ajoyib, lekin men ularning bir xonali soni borligini taxmin qilaman. Ularni ajoyib qiladigan narsa shundaki, ular “Luiji Logic” dan foydalanadilar, bu asosan Luidjiga jangdan tashqari qutilarni sindirish yoki kalitlarni urishni buyurish kabi namoyon bo’ladigan yangi mexanik. Boss janglarida esa, Luidji Logic har doim kurashni boshiga aylantira oladigan noyob, buyurtmachi mexanikni ochadi.
Muammo shundaki: bular uchun taktik chuqurlik yetarli emas. Luiji Logic harakatini tanlash har doim mavjud bo’lganda to’g’ri harakat – va uni to’g’ri qilish har doim xo’jayinni hayratda qoldiradi va uni katta zararga ochib beradi. Uni katta lahza yoki shunga o’xshash narsalarni ushlab turish haqida hech qanday jiddiy e’tibor yo’q. Va yana, bu juda kamdan-kam uchraydigan narsa Birodarlik.
Shunga qaramay, u to’g’ri notalarni urishni boshlagandan so’ng, jang boshlanadi Birodarlik haqiqatan ham o’yin haqida eng yaxshi narsaga aylanadi. Bu kamchiliklardan xoli emas.
Ammo bu sarguzasht juda ko’p jangni talab qiladi
Bu erda platformalar juda talabchan bo’lmasa ham yoqimli.
Kredit: Nintendo
Shunday ekan, jangdan tashqari ko’p narsalar unchalik yaxshi emasligi muammoli.
Dushmanlar bilan jang qilmasangiz, ehtimol siz har birining o’ziga xos hikoyalari bo’lgan bir qator nisbatan kichik orollar atrofida yugurasiz. Ba’zan siz yulduzli raqqosaga o’zining trubasini davom ettirish uchun to’g’ri soch mumini topishga yordam berasiz, boshqa paytlarda esa muz qabilasiga olov odamlari bilan do’st bo’lishga yordam berasiz.
Ammo amalda, bu odatda dushmanlar bilan kurashish va yo’lda nisbatan oddiy jumboqlarni hal qilishda keyingi ob’ektiv ko’rsatkichga yugurishni anglatadi. I qilmoq buni qazish Birodarlik an’anaviy RPGdan ko’ra jangdan tashqari oddiy jumboq-platformerga o’xshaydi. Umuman olganda, jang va jumboqlarni echish oqimi zararsiz va ba’zida u juda qiziqarli.
Haqiqiy halokat yon topshiriqlarda yotadi. O’yin davomida bu qalampirning munosib soni bor va o’yin qizil matn bilan belgilab qo’yilgan “Juda muhim”laridan tashqari, ularning deyarli hech birini bajarishga arzimaydi. Ularning deyarli barchasi siz tozalagan orolga qaytishni, bir yoki ikki kishi bilan suhbatlashishni, balki dushmanga qarshi jang qilishni va keyin mukofot sifatida shifobaxsh narsalarni olishni o’z ichiga oladi.
Agar siz haqiqatan ham Concordia qahramonlarini yoqtirsangiz, ehtimol bu siz uchun etarli. Vaqt o’tishi bilan, bu zerikarli bo’lib qoladi, ayniqsa siz biron bir joyda qo’lda suzib ketishingiz kerak bo’lgan hollarda. Suzib yurish mexanik jihatdan zich emas Birodarlik nima bo’lishidan qat’iy nazar, chunki bu asosan xaritani ochish va siz bormoqchi bo’lgan joyni bosishni o’z ichiga oladi. Kema sukut bo’yicha juda sekin yoki ixtiyoriy ravishda tez suzib yurishni yoqsangiz juda tez harakatlanadi.
G’oya, o’yinda aniq aytilganidek, siz maqsadni belgilashingiz va keyin qayig’ingiz asta-sekin u erga yo’l olayotganda bir muddat boshqa narsalarni qilishingiz kerak. Agar yon topshiriqlar qiziqarli bo’lsa, bu yaxshi bo’lar edi, lekin umuman olganda, ular emas. Amaliy darajada, siz tez suzib yurishga ko’p vaqt sarflaysiz va kemangiz o’z manziliga yetguncha faqat xaritaga tikilasiz.
Shamol uyg’otuvchisibu emas.
Oxirgi va, albatta, eng muhimi, o’yinga kelsak, Birodarlik shunchaki juda uzun. Ishlash vaqti 30 soatdan oshib ketishi mumkin va agar siz hamma narsani qilishni xohlasangiz, munosib miqdordan ko’proq bo’lishi mumkin, ammo 20 soat atrofida hiyla-nayranglar tugaydi.
Birodarlik eng chiroyli Mario o’yinlaridan biridir
Bu Mario va Luiji O’yinda uning qahramonlari va yozuvlarida joziba bo’lmasligi mumkin, ammo vizuallar deyarli buni qoplaydi.
Bular mening kichkina bolalarim.
Kredit: Nintendo
Oddiy qilib aytganda, bular Mario va Luidjining eng jozibali 3D tasvirlari, men eslayman. Ko’pchilik Birodarlikning dunyosi eski Game Boy Advance uslubida mehr bilan tasvirlangan Mario va Luiji quti/ko’rsatma qo’llanmasi, hamma narsa atrofida tekis, tekis ranglar va qora konturlar bilan. Bu ko’pburchak multfilmga o’xshaydi va Mario ham, Luiji ham dunyo bo’ylab juda jozibali yo’llar bilan harakat qilishadi. Jang animatsiyalari paytida ularning nisbati egilib, cho’zilib ketadi va bu ikki aka-uka hozirgacha bo’lgan eng ifodali yuzlardir.
Biroq, bitta ogohlantirish: ishlash unchalik yaxshi emas. Switch o’z yoshini ko’rsatmoqda, chunki bu o’yin vaqti-vaqti bilan soniyasiga 30 kvadratdan pastroq bo’ladi, hatto unchalik ko’p bo’lmagan paytlarda ham. Jang asosan bundan xavfsizdir, hech bo’lmaganda.
Audio taqdimot juda ajoyib bo’lmasa ham mustahkam. Musiqaning aksariyati zamonaviy Mario o’yinidan kutilganidek, jasur va jo’shqindir. Uning juda oz qismi (agar mavjud bo’lsa) mening miyamda uzoq vaqt saqlanib qoladi, lekin bu yaxshi. Shuningdek, Mario va Luidji odamlarga italyancha soxta ma’noda gapirishlari menga juda yoqadi, agar bu Nintendo er yuzidagi deyarli har qanday boshqa tilda amalga oshirilsa, bekor qilinishiga ishonchim komil.
Bu Mario va Luiji: Birodarlik olishga arziydimi?
Men ma’lum bir shaxs qayerga tushishidan shubhalanaman Birodarlik ular oldingi haqida qanday his qilishlari bilan bog’liq bo’ladi Mario va Luiji o’yinlar.
Agar siz hech qachon o’ynamagan bo’lsangiz, bu yaxshi boshlanish nuqtasi bo’lishi mumkin. Birodarlikning birodarlik jangi – bu butun seriya bo’ylab izchil bo’lgan haqiqiy voqea. Yaxshi jang va ajoyib tasvirlar qiziqishingizni ushlab turish uchun etarli bo’lishi mumkin. Menimcha, u o’z zimmasiga tushadi, lekin siz buni qilmasligingiz mumkin.
Lekin avvalgi yozuvlar uchun har qanday hurmat bilan har kim kabi Super yulduz saga va Bowserning ichki hikoyasi Bu Nintendo’dan juda oz, juda kech bo’lgan holat kabi tuyulishi mumkin. Birodarlik deyarli o’n yil ichida ushbu seriyadagi birinchi yangi o’yin bo’lib, ba’zi jihatlari bilan eng yomonlaridan biri. Bu uni yomon o’yinga aylantirmaydi, lekin bu shunchaki yaxshi va avvalgilarining standartlariga ko’ra, bu etarli darajada yaxshi emas.
Mario & Luigi: Brothership faqat Nintendo Switch-da 7-noyabrda ishga tushiriladi.
Mavzular
Nintendo Nintendo Switch