Elon Musk lanzó un chip cerebral para ayudar a los ciegos a ver

El director ejecutivo de Tesla, Elon Musk, anunció que Neuralink, su startup de chips cerebrales, recibió la aprobación de la Administración de Alimentos y Medicamentos de EE. UU. (FDA) para un “dispositivo de implante experimental que permitirá a las personas con ambos ojos e incluso a aquellas que han perdido la vista” estar informadas. nervio óptico para la visión”.

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“El dispositivo Blindsight de Neuralink permite ver incluso a aquellos que han perdido ambos ojos y el nervio óptico. Si la corteza visual está intacta, permitirá que incluso los ciegos de nacimiento vean por primera vez”, tuiteó el miércoles el multimillonario tecnológico.

En un tweet de X (anteriormente Twitter), Musk publicó una foto del personaje de ciencia ficción de Star Trek, Geordie La Forge, que es ciego de nacimiento pero utiliza varios dispositivos tecnológicos para permitirle ver.

“Para marcar correctamente los libros, la visión primero será de baja resolución, como los gráficos de Atari, pero con el tiempo será mejor que la visión natural y, como Geordi La Forge, los infrarrojos, los ultravioletas o incluso las redes de radar permiten ver. en longitudes de onda.

Fundada por Elon Musk en 2016, Neuralink se especializa en desarrollar interfaces cerebro-computadora innovadoras para revolucionar el tratamiento de enfermedades neurológicas.

La tecnología Neuralink implica un implante cerebral que lee señales neuronales y las transmite de forma inalámbrica a dispositivos externos, incluidas computadoras y dispositivos móviles.

Business World informa que Neuralink también está desarrollando un implante que permitirá a las personas paralizadas controlar dispositivos digitales con sus pensamientos.

Según se informa, Neuralink también está realizando un ensayo clínico con tres participantes para evaluar la eficacia del dispositivo para ayudar a personas con lesiones de la médula espinal.

En agosto de 2024, se informó ampliamente que Neuralink había implantado con éxito su interfaz cerebro-computadora en un segundo paciente, que ahora podía controlar videojuegos y crear diseños 3D utilizando solo sus pensamientos.

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