Ministro de la Unión promueve la gamificación para mejorar el aprendizaje en IGC 2024

El ministro de la Unión, Shri Sukanta Majumdar, en el IGC 2024 respalda los juegos para revolucionar los métodos de aprendizaje tradicionales.

Shri Sukanta Majumdar, Ministro de Estado de Educación de la Unión, promueve la gamificación para un aprendizaje mejorado en un mensaje grabado en vídeo en la segunda edición de la Indian Gaming Convention, IGC 2024. La conferencia de dos días de duración está organizada por la Asociación de Internet y Móviles de la India los días 14 y 15 de octubre en el Taj Palace de Nueva Delhi.

Tema del CIG 2024 – India es la próxima superpotencia en los Juegos, Refleja el viaje de la India para convertirse en líder mundial en juegos. Meta es el socio principal de la convención. Más de 60 distinguidos oradores, incluidos políticos, altos funcionarios gubernamentales y líderes de la industria, compartirán sus puntos de vista con más de 1.000 delegados.

Cuando se habla de cómo la innovación a través de la gamificación puede impactar la educación, Shri Sukanta Majumdar comentóLa gamificación puede revolucionar el aprendizaje tradicional al hacer que el aprendizaje sea más atractivo, haciendo que las materias complejas sean más accesibles y atractivas para los estudiantes y fomentando el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la creatividad, desarrolla y prepara a los estudiantes para un futuro basado en la tecnología.. Las tecnologías emergentes como la gamificación aumentan la capacidad de los profesores para responder a las necesidades individuales de los estudiantes y hacer del aprendizaje una experiencia más atractiva. Esto amplía aún más la gama de educación y, por lo tanto, reduce la desigualdad educativa para crear aulas más inclusivas.

“Además, como Ministerio de Educación, estamos comprometidos a brindar educación de calidad y preparar a nuestros jóvenes para el futuro haciendo que el sistema educativo sea moderno y globalmente competitivo. En el mundo digital actual, no se puede dejar de enfatizar la importancia de las tecnologías emergentes en la educación. – añadió.

Hablando de la nueva política educativa 2020, dijo:NEP 2020 enfatiza el uso de innovaciones como la gamificación para mejorar la eficiencia de nuestro sistema educativo. La NEP destaca que el uso de tecnologías para la mejora del aprendizaje, la gamificación, la realidad aumentada y la realidad virtual serán los principales medios para hacer que la educación sea interactiva e interesante.

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En el CIG 2024, Shri Majumdar también dijo: “El gobierno está promoviendo una cultura de innovación a través de iniciativas como Atal Tinkering Labs y Startup India. Pero es importante practicar un juego responsable, especialmente para los espectadores más jóvenes. El gobierno, los padres y los maestros deben trabajar juntos para proporcionar un hábito equilibrado que promueva el desarrollo cognitivo sin desarrollar adicciones o comportamientos negativos.

Los socios clave de IGC 2024 incluyen Gold Partners: Salesforce y Veve; Socios Plata: Google Cloud & Bureau; Socio de cordón – Moloco; GameTech Enabler – Singhtek y Knowledge Partner – PWC.

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