“Batman: Arkham Shadow” profundiza en la psicología del personaje

Batman: Arkham Sombra Puede que sea la entrega más reciente de una franquicia de juegos de larga duración, pero ofrece algo refrescante y único.

El juego de realidad virtual Meta Quest 3/3S, lanzado recientemente, se toma en serio la exploración de las mentes de sus personajes. Términos como psicótico no se utilizan cuando los personajes son violentos.

Después de que Batman ingresa a la prisión de Blackgate bajo un alias en una misión para encontrar al villano Rey Rata antes de atacar, se vuelve cada vez más conflictivo al comprender qué motiva a los criminales que encuentra. Resulta que cuando Batman estuvo involucrado en un sesión de terapia de grupo Bajo la dirección de la Dra. Harleen Francis Quinzel (más tarde conocida como Harley Quinn), puede hablar tanto sobre su trauma infantil como los demás reclusos.

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Dice que estas y otras decisiones se tomaron a propósito. Sombra de Arkham Dirigida por Ryan Payton. En 2023, descubrió serie GQ vídeos El psiquiatra Dr. H. Eric Bender analiza escenas de salud mental en películas y programas de televisión populares, incluidos fragmentos de películas. Bromista.

Bender dijo que la película “exagera la idea de que la violencia y las enfermedades mentales están relacionadas”. De hecho, las personas que viven con enfermedades mentales la probabilidad de convertirse en víctima es alta en lugar de ser violento.

Bender había visto el partido antes. ordenanza: asilo arkham, En opinión de Bender, cuando el personaje era psicópata, etiquetaba al Joker como psicótico. Esta distinción puede parecer trivial para algunos, pero Bender dice que el etiquetado y el diagnóstico erróneos pueden afectar la forma en que las personas ven a las personas con enfermedades mentales graves y la forma en que las personas que viven con la afección se ven a sí mismas pueden afectar el crecimiento.

El otoño pasado, Payton le pidió consejo a Bender. Sombra de Arkham De esta manera, el juego retrató las diversas luchas emocionales de los personajes de una manera auténtica, sin jugar con tropos o estereotipos peligrosos sobre las enfermedades mentales.

La sombra en el título del juego tiene múltiples significados, aludiendo a temas de miedo, al tiempo que invoca el concepto junguiano de sombra, o las creencias negativas inconscientes que tenemos sobre nosotros mismos ante los demás. Si alguna vez hubo un superhéroe que pudiera soportar este tipo de tratamiento, era Batman, dice Payton.

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“En última instancia, en el juego, te encuentras cara a cara con tu propia sombra a través de lentes diferentes”.

– Ryan Payton, director de Batman: Arkham Shadow

“En última instancia, en el juego, te encuentras cara a cara con tu propia sombra a través de diferentes lentes”, dice Payton.

Pero antes de que Payton y Bender se conocieran, ambos tuvieron experiencias poderosas que influyeron en su forma de pensar sobre la salud mental en el entretenimiento popular.

Payton recuerda jugar Final Fantasy VI Representa a un personaje que experimenta problemas de salud mental cuando era adolescente.

“Los sentimientos que sentí [were] “No tengo ganas de jugar a muchos otros videojuegos”, dice Payton. Desde entonces, dice que ha priorizado la representación precisa de la salud mental y otros temas delicados en los videojuegos.

Uno de los momentos a-ha de Bender fue durante una presentación en Comic-Con sobre los medios de salud mental, cuando alguien en la audiencia preguntó: “¿Cuándo veo a un personaje con una enfermedad mental convertirse en villano?”

para Sombra de ArkhamBender le proporcionó a Payton muchas ideas para historias y personajes. Contiene intensos intercambios argumentativos entre el Dr. Quinzel y el Dr. Jonathan Crane, escritos para ilustrar las fortalezas y limitaciones de diferentes tipos de enfoques terapéuticos.

Bender también explicó por qué, como se muestra en los flashbacks del juego, a un personaje al que se le dice que reprima su ira y sea bueno como un niño puede ser tan dañino.

Básicamente, el juego consiste en una conversación grabada de media hora entre diferentes personajes sobre salud mental y bienestar. Payton dice que incluso hay “momentos tiernos”.

Sin embargo, Sombra de Arkham sigue siendo un juego de acción y se mantiene fiel a él Ordenanza universo. La prisión de Blackgate no se convertirá de repente en un centro de salud mental seguro y de alta calidad, cambiando estereotipos de décadas de antigüedad sobre las instalaciones de tratamiento. Además, Batman no se convierte de repente en un pacifista que quiera resolver los conflictos con sus enemigos.

Pero dentro de esos límites, Bender y Payton sienten que han logrado algo significativo.

“Quiero que la gente piense después de jugar Batman: Arkham Sombra tienen una perspectiva diferente”, dice Payton.



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